湖南教育新闻网讯(通讯员 方琼 王卓尔 陈雪)“真是太有意思了,就像打游戏一样打卡闯关,通关特有成就感!”在电脑上选出正确答案,第一个成功通关的赵一卫同学掩饰不住眼中的兴奋。5月7日下午,一场主题为“畅游数字长河 寻找屈原精神”的“数字闯关游戏”在湖南理工学院图书馆里热闹举办。
“数字闯关游戏”在湖南理工学院图书馆里举办
闯关活动共设有四关,“卡牌翻翻乐”妙趣横生,将传统文化赋予生机与活泼;走进“数据库猜猜猜”,将图书馆数字资源与传统文化相结合,考验学生对其熟识度;当进入“经典诵读”环节,且听时钟滴答,选手需在有限时间内正确朗诵《离骚》选段;最后的“知识竞赛”关卡,更是利用图书馆数字资源,让学生在电脑上以各种搜索技巧正确答出以屈原文化为主题的10道搜索题。最终通关的选手会获得图书馆提供的神秘奖品及荣誉证书。
最终通关的选手获得图书馆提供的神秘奖品及荣誉证书。
活动将“枯燥”的数字资源与“生动”的屈原文化紧密融合,打造读者感兴趣的“特别”传统文化,让读者在熟识数字资源、掌握搜索技能的同时又加深了对屈原文化的了解,兼具内涵与趣味性,获得参与读者们的一致喜爱。活动气氛热烈,寓教于乐,同学们在游戏中不知不觉增长了知识,愉悦了身心。
据悉,本次数字闯关游戏是四月拉开序幕的第二届“屈原文化季”系列活动的重要内容之一,也是将数字资源和传统文化相结合的一次有益尝试。今后图书馆将举办更多接地气、聚人气的活动来推广馆藏资源,吸引读者们进馆。